O Plugin de Photoshop de $75 que Não Me Custou Nada: Eu Mesmo o Construí

Por Mizael Xavier
O Plugin de Photoshop de $75 que Não Me Custou Nada: Eu Mesmo o Construí

A Gênese de Uma Solução Caseira: Quando a Necessidade Encontra a Criatividade

Recentemente, ao navegar por Reels do Instagram, um anúncio disfarçado de "tutorial" me chamou a atenção. Tratava-se de um efeito interessante, porém "preso" a um script antigo e pouco prático, ou acessível através de um plugin custando $75. Embora o plugin pago, sem dúvida, oferecesse uma experiência mais refinada e, provavelmente, mais funcionalidades, o preço parecia excessivo para o efeito central de modulação FM que me cativou, especialmente sabendo de suas raízes em código aberto. Foi então que pensei: "Eu provavelmente conseguiria construir isso."

A ideia começou a tomar forma: pegar a essência daquele script de Modulação FM e reescrevê-lo para a web, tornando-o acessível e fácil de usar. O script original, embora funcional, exigia que o usuário movimentasse o cursor do mouse para ajustar parâmetros – um método pouco preciso. Além disso, para processar uma imagem própria, era necessário editar o código fonte para alterar o caminho do arquivo de entrada. Definitivamente, não era o que se pode chamar de "amigável" para os padrões atuais.

Escolhendo as Ferramentas Certas para o Desenvolvimento do Plugin

Com o objetivo definido – trazer a modulação FM para a web – a próxima pergunta era: como? Minha intuição, baseada no que eu conhecia sobre o algoritmo de modulação FM (muitos loops, matemática complexa, ângulos e elementos de processamento de sinais), indicava que uma implementação direta em JavaScript poderia não ser suficiente. Eu visualizava o navegador travando, ventoinhas disparando e uma experiência geral lenta e desagradável, especialmente com imagens maiores.

A decisão recaiu sobre a combinação de Rust e WebAssembly (WASM). Rust, com seu foco em performance e segurança, parecia ideal para o processamento pesado da imagem, enquanto WASM permitiria que esse código rodasse eficientemente no navegador. Para a interface do usuário, optei por Svelte, um compilador de UI que produz código JavaScript otimizado.

A Construção: Do Rust ao WASM com Sucesso

Com a stack tecnológica definida, era hora de colocar a mão na massa. Configurei o ambiente de desenvolvimento Rust: um módulo `fm_core` para o processamento de imagem em si, e um módulo separado para a interface com `wasm-pack`, a ferramenta para compilar Rust para WebAssembly. Devo dizer que a experiência de fazer o código Rust rodar na web via WASM foi surpreendentemente tranquila. A comunidade Rust construiu um ecossistema impressionante nesse aspecto. Honestamente, eu esperava mais dificuldades – os percalços e problemas de configuração usuais.

Essa jornada ilustra uma alternativa poderosa para contornar custos de software: arregaçar as mangas e construir sua própria solução. Embora nem sempre seja viável ou o caminho mais rápido, o desenvolvimento de ferramentas próprias pode trazer um profundo entendimento da tecnologia e, claro, economizar um bom dinheiro.

Desenvolvimento de Plugins para Photoshop: Uma Visão Geral

Plugins são programas complementares que estendem as funcionalidades do Adobe Photoshop, permitindo realizar tarefas ou aplicar efeitos que seriam difíceis ou impossíveis apenas com o software base. Eles funcionam como mini-editores dentro do Photoshop, modificando a imagem de acordo com sua programação.

A Adobe introduziu o suporte a filtros e plugins de terceiros no Photoshop 2.0. Um marco importante foi o lançamento do Aldus Gallery Effects pela Aldus Corporation, que, após a fusão da Aldus com a Adobe em 1996, tornou-se parte nativa do Photoshop. Nos anos 90, um dos plugins mais renomados foi o Kai's Power Tools (KPT), criado por Kai Krause.

O suporte de terceiros para plugins cresceu rapidamente após o lançamento do SDK (Software Development Kit) e da API do Photoshop. No entanto, em 2002, a Adobe restringiu o acesso ao SDK e tornou a licença de desenvolvedor mais cara, o que fragmentou um pouco a implementação por parte de outros desenvolvedores de software gráfico.

O Ambiente de Desenvolvimento com UXP

Atualmente, a Adobe incentiva o desenvolvimento de plugins através da Unified Extensibility Platform (UXP). O UXP modernizou o processo de desenvolvimento, facilitando a criação de extensões poderosas e amigáveis. Para começar a desenvolver plugins UXP para Photoshop, são necessárias algumas ferramentas:

  • A versão mais recente do Photoshop.
  • O UXP Developer Tool, disponível no site Adobe Developer.
  • Um editor de código moderno, como o Visual Studio Code.
  • Conhecimento básico de JavaScript, HTML e CSS.

O UXP Developer Tool permite gerenciar os plugins em desenvolvimento, criá-los a partir de templates, carregá-los e depurá-los diretamente no Photoshop. É importante notar que esta ferramenta requer privilégios elevados (administrador) para funcionar corretamente.

A documentação do UXP, embora funcional, pode apresentar uma curva de aprendizado, especialmente para casos de uso mais complexos. Existem recursos valiosos, como os livros de Davide Barranca, que podem auxiliar desenvolvedores nesse processo. O desenvolvimento de plugins para Photoshop é um campo especializado, e a experiência é construída com o tempo e dedicação.

Vantagens de Desenvolver Seus Próprios Plugins

Criar suas próprias ferramentas de software, como plugins, oferece diversas vantagens:

  • Soluções Sob Medida: Atender necessidades específicas que softwares de prateleira não cobrem.
  • Otimização de Fluxos de Trabalho: Automatizar tarefas repetitivas e aumentar a eficiência.
  • Vantagem Competitiva: Implementar ideias inovadoras rapidamente, sem depender de atualizações de terceiros.
  • Controle Total: Ter total domínio sobre as funcionalidades e o desenvolvimento da ferramenta.
  • Potencial de Economia: Reduzir custos com licenças de software de terceiros, embora o investimento inicial de tempo e recursos no desenvolvimento deva ser considerado.

Embora o custo para desenvolver um software do zero no nível do Photoshop seja astronômico, a criação de plugins específicos para nichos ou funcionalidades particulares é uma empreitada muito mais acessível e pode trazer retornos significativos, seja em produtividade ou economia.

Mizael Xavier

Mizael Xavier

Desenvolvedor e escritor técnico

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